这一年✿★★✿,有人因为投喂给AI几十张图被告上了法庭✿★★✿,让美术人人自危✿★★✿;知名出海厂商被追缴巨额税款✿★★✿,让“跨境合规”成为出海企业不得不直面的紧迫课题✿★★✿;一些搞批量注册✿★★✿、卖外挂代练的黑灰产✿★★✿,受到了刑法的制裁✿★★✿。这些事✿★★✿,有的在游戏行业内吵翻了天✿★★✿,有的可能只是法律圈子里的几声惊雷✿★★✿,但它们都在悄无声息地改写着行业的规则✿★★✿。
我们请上海隽宜律师事务所合伙人✿★★✿、游戏法律师任俣聊了聊这些事件✿★★✿。在任俣看来✿★★✿,如果用一个词来形容2025年游戏法律界的变化✿★★✿,它应该是“变革”——5年前尾随单机游戏✿★★✿,我们还在纠结什么是“换皮”✿★★✿,还在讨论简单的美术抄袭✿★★✿;但在2025年✿★★✿,从AI训练的侵权判定✿★★✿,到私服产业链的连带追责✿★★✿,司法机关不再仅仅盯着屏幕表面的画面✿★★✿,而是深入到更底层的代码逻辑和商业模式考量✿★★✿。这一年✿★★✿,伴随着行业的发展✿★★✿,为了适应技术对产业的剧烈冲击九游游戏中心✿★★✿!✿★★✿,司法层面作出了许多引领性的立法或判例娱乐产业✿★★✿。
2025年11月3日✿★★✿,上海市金山区人民法院对这起备受关注的案件作出了一审判决✿★★✿。案件的起因是国内某头部AI绘画平台的一位用户李某✿★★✿,为了能生成知名动漫IP“斗破苍穹”中“美杜莎”角色的同人图✿★★✿,未经授权截取了原著动漫中20多张美杜莎的形象图片✿★★✿,制作成图包并投喂给AI进行训练j9.com✿★★✿。✿★★✿,生成了2款专门用于画美杜莎的LoRA模型✿★★✿,还发布在平台上供他人下载使用✿★★✿。
法院审理后认定✿★★✿,被告李某在训练阶段将权利人的美术作品数字化并输入模型的行为✿★★✿,侵犯了复制权✿★★✿;将模型上传至网络供公众下载✿★★✿,侵犯了信息网络传播权✿★★✿。最终判决李某赔偿经济损失及合理开支共计5万元✿★★✿。值得注意的是✿★★✿,平台方因履行了“通知—删除”等合规义务✿★★✿,被判无需承担赔偿责任✿★★✿。
作为上海首例大模型训练侵权案✿★★✿,这个判决的意义在于✿★★✿,它精准打击了AI生成链条中最模糊的环节——“输入端”九游APP官网✿★★✿。过去✿★★✿,游戏行业里常有一种模糊的认知✿★★✿,觉得只要最后生成的图不完全一样✿★★✿,或者只是在内部搞训练✿★★✿,就不算侵权✿★★✿。但这个判决把界限划清楚了✿★★✿:侵权的判定不仅仅看输出端是否相似✿★★✿,还要看输入端是否正当✿★★✿。只要在训练阶段未经许可复制了他人作品✿★★✿,哪怕最终生成的图像不同✿★★✿,侵权事实在“投喂”的那一刻就已经成立了✿★★✿。
这对游戏行业的美术管线影响较大✿★★✿。目前✿★★✿,大量游戏项目在使用AI统一美术风格或快速出图尾随单机游戏✿★★✿,由此✿★★✿,所有正在用AI提效的美术团队都得先查查训练集来源是否“干净”✿★★✿,而不能只看生成的图有没有抄袭✿★★✿。如果你的美术资产库里混进了未经授权的竞品素材或网络图源进行训练✿★★✿,哪怕只是为了炼一个风格模型✿★★✿,也可能涉及侵权✿★★✿。
2025年3月31日✿★★✿,北京知识产权法院终审审结了“抖音诉B612案”✿★★✿。这起案件的起因是抖音开发了一款“变身漫画”特效九游9game✿★★✿。✿★★✿,其背后是抖音利用大量手绘漫画数据和真人数据✿★★✿,耗费巨大算力反复调优得出的模型✿★★✿。而B612咔叽App随后上线了一款“少女漫画”特效✿★★✿,不仅功能高度雷同✿★★✿,经技术比对✿★★✿,两个模型在结构✿★★✿、卷积层数据等核心参数上相似比例达到91.7%✿★★✿。
B612方无法解释这种雷同✿★★✿,也拿不出自己独立研发的训练记录九游APP官网✿★★✿。法院最终认定尾随单机游戏✿★★✿,B612直接使用了抖音的模型结构和参数✿★★✿,构成不正当竞争✿★★✿,判决赔偿160万元✿★★✿。
这是全国首例将AI模型的“结构和参数”明确纳入《反不正当竞争法》保护的案件✿★★✿。正如主审此案的谢法官所说✿★★✿,此案对未来人工智能模型的保护具有探索意义和示范效应✿★★✿,主要体现在“明确了人工智能模型结构和参数具有《反不正当竞争法》意义上的可保护性”✿★★✿。
这个判决结果✿★★✿,对于游戏行业正在加速发展的AI技术来说✿★★✿,是一颗定心丸✿★★✿。现在的游戏竞争早就不再是单纯拼美术的阶段✿★★✿,越来越多的厂商开始砸重金研发AI NPC九游手游✿★★✿。✿★★✿、PCG以及各类基于深度学习的游戏AI✿★★✿,试图通过技术杠杆实现内容的降本增效与体验升级✿★★✿。这些技术的核心壁垒✿★★✿,不是公开的算法公式✿★★✿,而是经过成千上万次训练迭代出来的模型参数✿★★✿。这就像培养一个顶尖棋手✿★★✿,棋谱(算法)是公开的✿★★✿,但棋手的实战经验(参数)是无价的✿★★✿。因此✿★★✿,盗用别人辛苦训练出来的核心参数✿★★✿,这种行为就是在窃取竞争利益✿★★✿。
2025年2月18日✿★★✿,日本NHK等多家权威媒体同步曝出消息✿★★✿,主打黑帮题材SLG《Mafia City》的知名出海游戏厂商友塔游戏✿★★✿,被东京国税局追缴约18亿日元巨额税款九游APP官网✿★★✿,按当时汇率折算✿★★✿,约合人民币8700万元✿★★✿,引发了行业广泛关注✿★★✿。
友塔游戏的海外发行主体是香港注册的Yotta Games Limited✿★★✿,实际运营主体为上海友塔网络科技✿★★✿。
事件经过为✿★★✿:东京国税局依据日本新税收协定✿★★✿,直接找到新加坡税务局调取了分销平台的数据✿★★✿,把未纳税额查得清清楚楚✿★★✿。此后✿★★✿,东京国税局以纳税人自主纳税可能性极低✿★★✿、存在逃税风险为由✿★★✿,缩短了其税款缴款期限✿★★✿,并扣押了友塔游戏对日本子公司持有的约15亿日元债权九游APP官网✿★★✿。
在此之前✿★★✿,不少出海游戏厂商存在跨境税务套利思维✿★★✿,即依托香港✿★★✿、新加坡等地区的注册主体✿★★✿,向日本用户提供游戏道具服务却不主动申报纳税✿★★✿,认为日本税务机关难以监管✿★★✿。
日本政府也意识到了这一点✿★★✿,并出台了《令和6年税制修正案》✿★★✿,规定从2025年4月1日起✿★★✿,苹果✿★★✿、谷歌等平台商必须作为“特定平台经营者”✿★★✿,强制代扣10%的日本消费税✿★★✿。
这释放出强烈的税务合规信号✿★★✿,对于在日本拥有一定业务规模的中国出海游戏厂商而言✿★★✿,需要调整跨境运营架构✿★★✿,完善税务合规体系✿★★✿,规避合规风险✿★★✿。
2025年✿★★✿,最高人民法院对《民事案件案由规定》进行了重要修改✿★★✿,正式在“人格权纠纷”和“物权纠纷”等大类下✿★★✿,新增了“数据纠纷”和“网络虚拟财产纠纷”作为独立的二级案由✿★★✿。
简单来说✿★★✿,“案由”相当于法院给官司贴的标签✿★★✿。以前✿★★✿,游戏公司遇到数据被窃取✿★★✿,或者玩家遇到天价账号被盗✿★★✿、公会资产纠纷时✿★★✿,由于没有专门的案由(标签)✿★★✿,往往只能硬套“合同纠纷”或者“侵权纠纷”来打官司✿★★✿,导致很多虚拟资产的价值难以被准确评估和保护✿★★✿。
这次修改看似只是法律程序的变动✿★★✿,但对游戏行业的商业运营影响深远✿★★✿。这意味着游戏数据和虚拟财产在司法体系里有了正式的✿★★✿、独立的“户口”✿★★✿。
对于游戏运营方来说ag九游会✿★★✿,这是一个明确的利好✿★★✿:项目里的虚拟道具尾随单机游戏✿★★✿、用户数据资产✿★★✿,在法律上被确认为一种独立的权益✿★★✿,受到了更严密的保护✿★★✿。但同时九游APP官网✿★★✿,这也对企业的合规能力提出了更高要求✿★★✿。律师建议✿★★✿,游戏公司未来在制定《用户协议》✿★★✿、处理玩家数据归属以及进行数据商业化利用时✿★★✿,必须更加谨慎✿★★✿。因为一旦发生纠纷✿★★✿,法院将依据专门的“数据纠纷”标准✿★★✿,进行更精细化的审查✿★★✿。
2025年7月✿★★✿,浙江高院对《商道高手》被抄袭一案作出了终审判决✿★★✿,判定侵权方赔偿340万元✿★★✿。这起案件起因是被告公司委托开发的一款游戏✿★★✿,仅用25天就上线了✿★★✿。经过司法鉴定✿★★✿,这款“换皮”游戏的数值配置表——包括数值体系✿★★✿、权重参数✿★★✿,甚至ID命名规则✿★★✿,都与原告的爆款游戏高度一致✿★★✿。更讽刺的是✿★★✿,原告策划在表格里特意埋下的“自用”“防侵权”等备注文字✿★★✿,被告连改都没改✿★★✿,原封不动地抄了过去✿★★✿。
这是全国首例明确将游戏策划配置表认定为商业秘密的生效判决✿★★✿。数值策划辛辛苦苦调出来的数值体验✿★★✿,到底受不受保护?这个案例给出了答案✿★★✿:经过反复调试✿★★✿、承载了核心玩法的结构化数据✿★★✿,不属于公开的规则✿★★✿,而是企业最核心的经营秘密✿★★✿。
这一点不仅法务需要了解✿★★✿,所有游戏开发者也应该知道✿★★✿:保护核心资产✿★★✿,除了申请软著✿★★✿,更要对核心策划文档做好保密管理✿★★✿。一旦有人试图通过扒数值来快速换皮✿★★✿,可以从主张商业秘密受到侵犯的角度维权✿★★✿。
2025年11月15日✿★★✿,竞技世界公司发布致歉声明✿★★✿,承认其运营的《JJ欢乐斗地主》侵权✿★★✿,并承诺下架整改✿★★✿。
案件背景与2025年小游戏生态的爆发密切相关✿★★✿。在这一年✿★★✿,微信✿★★✿、抖音等平台的小程序游戏成为兵家必争之地✿★★✿。竞技世界的这款游戏虽然有自己的版号✿★★✿,但在第三方App的小程序入口展示时✿★★✿,却把名称简化显示为“欢乐斗地主”✿★★✿。而“欢乐斗地主”是腾讯持有的商标✿★★✿。
在小程序生态里九游下载安装✿★★✿,✿★★✿,用户往往是通过搜索关键词或者下拉菜单进入游戏✿★★✿,图标和名称是第一流量入口✿★★✿。很多开发者为了蹭头部产品的热度✿★★✿,喜欢在搜索关键词或者入口名称上打擦边球✿★★✿。法院通过这个判决让人们知道✿★★✿,即使是屏幕小✿★★✿、显示字数受限的移动端场景✿★★✿,也不能作为混淆视听的理由✿★★✿。对于中小开发者而言✿★★✿,通过碰瓷知名IP名称来获取误导性流量的捷径行不通✿★★✿。
2025年6月12日✿★★✿,上海市长宁区人民法院对米哈游起诉某代练工作室一案作出一审判决✿★★✿,判定被告赔偿近300万元尾随单机游戏✿★★✿。这是全国首例明确将“利用外挂脚本从事代练服务”定性为不正当竞争的案件✿★★✿。
案件的起因是✿★★✿,被告运营了一个代练平台✿★★✿,为了提高接单效率✿★★✿,他们开发并使用了专门的脚本外挂✿★★✿,能够自动化完成游戏内的日常任务和升级✿★★✿,以此大规模接单牟利✿★★✿。
法院在判决中指出✿★★✿:游戏公司设计的“付费购买资源”或“投入时间获取资源”的机制✿★★✿,是一种受法律保护的商业模式✿★★✿。代练工作室利用外挂脚本✿★★✿,以极低成本获取了正常玩家需要大量时间或金钱才能获得的资源✿★★✿,这直接破坏了游戏的公平性✿★★✿,导致普通玩家流失✿★★✿,严重的还会缩短游戏的生命周期✿★★✿。
这个案例告诉我们✿★★✿,反外挂不只是技术博弈✿★★✿,更是商业维权✿★★✿。利用脚本✿★★✿、外挂的技术性代练✿★★✿,不仅是作弊✿★★✿,更侵蚀了游戏公司的商业模型和数据资产✿★★✿。这种行为还会污染用户数据库✿★★✿,干扰运营团队对游戏平衡性的判断✿★★✿。
在2025年宣判的这起《原神》私服维权案中✿★★✿,出现了一个非常关键的连带责任认定✿★★✿。案情并不复杂✿★★✿:被告李某某私自架设了《原神》的私服并在QQ群传播✿★★✿,因此被追责✿★★✿。但特别之处在于✿★★✿,另一名被告陈某某✿★★✿,他是电商平台“有铺猫”的运营者✿★★✿;陈某某虽然没有直接架设私服✿★★✿,但他明知道李某某的行为违法✿★★✿,还是允许李某某在其平台上开店卖私服充值卡✿★★✿,并从中抽取提成✿★★✿。最终✿★★✿,除了李某某被判刑外✿★★✿,提供平台的陈某某也被判处侵犯著作权罪✿★★✿,并需共同赔偿米哈游经济损失✿★★✿。
以前打击私服尾随单机游戏✿★★✿,往往只能抓到架设服务器的个人✿★★✿,但资金流转的渠道很难切断✿★★✿。平台方往往以不知情为由推脱责任✿★★✿。但现在✿★★✿,司法机关明确了相关内容✿★★✿:为私服提供支付通道✿★★✿、发卡平台✿★★✿、电商小店的经营者✿★★✿,如果未尽到审核义务✿★★✿,就是侵犯著作权罪的共犯✿★★✿,或需承担连带赔偿责任✿★★✿。这意味着✿★★✿,未来游戏厂商维权时✿★★✿,可以将矛头指向那些为私服提供收款服务的第三方支付或电商平台✿★★✿,迫使它们主动清理违规商品✿★★✿。没了收款渠道✿★★✿,私服的变现能力将被大幅削弱✿★★✿。
2025年9月8日✿★★✿,最高人民法院发布了一批反不正当竞争典型案例✿★★✿,其中(2022)粤73民终3597号案件是一起涉及游戏币非法交易的纠纷✿★★✿。案件的起因是✿★★✿,有大量“打金工作室”利用外挂在某热门游戏中大量刷取游戏币✿★★✿,然后挂在被告运营的第三方交易平台上低价倾销✿★★✿。游戏公司多次发函要求下架✿★★✿,但平台置若罔闻✿★★✿,甚至还设立专区推荐这些异常廉价的商品✿★★✿。
法院最终判决该平台构成不正当竞争✿★★✿。这个判决打破了交易平台常用的“避风港原则”挡箭牌——以前✿★★✿,很多第三方平台像是只管出租柜台的房东✿★★✿,它们可以主张✿★★✿,自己只提供交易场所✿★★✿,不知道柜台里卖的东西是偷来的还是抢来的✿★★✿,只有被侵权者来通知平台✿★★✿,平台才会删除✿★★✿。这就是所谓的避风港原则✿★★✿。
但在这个案子里✿★★✿,法院指出✿★★✿:当卖家出售的游戏币数量巨大✿★★✿、价格低得离谱✿★★✿,且来源明显异常(如外挂刷取)时✿★★✿,平台作为专业经营者就是“揣着明白装糊涂”了✿★★✿。这种“明知”却仍提供结算服务的行为✿★★✿,实质上是在帮黑产销赃✿★★✿。本案指出✿★★✿,当交易的标的物(如大量异常产出的游戏币)来源于破坏游戏平衡的手段时✿★★✿,平台的不作为实质上构成了对破坏游戏经济系统行为的纵容与帮助✿★★✿。
所以✿★★✿,如果游戏公司再打击破坏经济系统的打金工作室✿★★✿,不需要一个个去封几万个小号✿★★✿,而是可以直接向提供交易服务的平台追究责任✿★★✿,要求它们必须承担审核义务✿★★✿。这等于切断了黑产的变现渠道✿★★✿,从源头上保护了游戏的经济寿命✿★★✿。
2025年2月20日✿★★✿,上海静安法院宣判了全市首例程序化批量实名注册游戏账号案✿★★✿。被告人马某某利用自学的编程知识编写一款软件✿★★✿,通过接码软件获取的手机号✿★★✿、验证码等绕开系统限制✿★★✿,同时非法使用大量公民信息批量实名注册A游戏公司账号✿★★✿,再将认证后的账户交由刘某某✿★★✿,所得钱款由二人分赃✿★★✿。最终✿★★✿,法院以侵犯公民个人信息罪和非法获取计算机信息系统数据罪等罪名✿★★✿,判处二人4年以上有期徒刑✿★★✿,并处罚金✿★★✿。
行业内常有疑问✿★★✿:过去的工作室“练小号”“刷初始”✿★★✿,往往止步于封号处理或违反《用户协议》的合同纠纷✿★★✿,为何本案能上升至刑事打击高度?本案的标杆意义在于✿★★✿,司法机关对“批量注册”这一行为进行了双重刑法上的评价✿★★✿:
本案中✿★★✿,被告人并非通过正常手动流程注册✿★★✿,而是编写程序绕过厂商的身份认证和IP防护机制✿★★✿。只要利用技术手段突破了系统的安全防护措施来获取账号✿★★✿,即属于“超越权限的入侵行为”✿★★✿,不再仅仅是民事层面的违规✿★★✿,而是触犯了非法获取计算机信息系统数据罪✿★★✿。
被告人一开始声称“这些个人信息是通过身份信息编辑器生成的”✿★★✿,经查✿★★✿,实际是通过网络下载或是与他人交换等方式获取✿★★✿,并实施了向他人提供公民个人信息的行为✿★★✿,构成侵犯公民个人信息罪✿★★✿。
此外✿★★✿,值得注意的是✿★★✿,本案游戏公司主动自查并报警✿★★✿,是因为游戏公司收到监管部门风险提示✿★★✿,称其游戏账号实名认证率大幅度下降✿★★✿,若不及时处理✿★★✿,后续将关停实名认证系统✿★★✿。这是监管压力倒逼游戏公司对黑产采取打击措施✿★★✿。承办本案的检察官认为✿★★✿,这一定程度上也反映了游戏公司在数据安全✿★★✿、风险提示等方面存在监管漏洞✿★★✿,亟待整改✿★★✿。
纵观2025年这十大事件✿★★✿,我们有一个明显的感受✿★★✿:司法正在从“形式保护”走向“实质保护”✿★★✿。无论是认定游戏数值为商业秘密✿★★✿,还是穿透技术外壳去打击外挂和私服的资金链✿★★✿,我们会发现✿★★✿,法院的判决越来越看重行为背后的商业逻辑和技术本质尾随单机游戏✿★★✿。
这其实也是行业成熟的标志✿★★✿。未来的合规✿★★✿,不能只停留在用户协议的表面功夫✿★★✿,而要深入到算法训练✿★★✿、数据管理这些核心业务中去✿★★✿。只有这样✿★★✿,才能在技术狂奔的时代✿★★✿,守住自己的护城河✿★★✿。
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